Glitchmachines Palindrome v. 1.3.0 Win / Mac

概述

Palindrome 是面向实验声音设计的粒状变形绘图采样器。

Palindrome 背后的基本概念是将四个颗粒采样器与坐标绘图网格和复杂的调制源融合在一起,以便于创建变形音效和不寻常的乐器补丁。

该插件的主网格部分有助于创建自定义路径,以确定播放头随时间的轨迹。该播放头穿过用户可定义的路径,该路径与使用双线性插值算法平滑变形的采样器的输出相对应。Palindrome 还具有 8 个用户可定义的多断点调制包络,以方便创建复杂的调制形状。

凭借其 4 个颗粒采样器、变形绘图系统、8 个多断点调制包络、每个采样器的双效果处理器、形状预设、4 音符复音、深度随机化系统、全局混响、1.4GB 采样库和众多工厂预设,Palindrome 带来声音设计师是一种强大的新声音雕刻工具。

技术
▬ 4 个颗粒采样器模块
▬ 变形绘图系统
▬ 8 个多断点包络
▬ 每个采样器 2 个插入 FX
▬ 可扩展的用户界面
▬ 综合随机化器
▬ 70 多个预设和 1.5 GB 的样本
▬ Win/Mac VST3/AU 64bit

Palindrome 的核心是 4 个粒度采样器,它们具有我们其他采样器插件中没有的新算法。每个采样器都包含各种雕刻选项,所有这些都是可行的调制目标。除此之外,每个采样器都具有集成最多两个插入效果的能力,它们也可分配为调制目标。插入效果包括三种滤波器类型、两种失真类型、环形调制和延迟。

Palindrome UI 的中心是绘图网格。网格是一个图表框架,您可以在其中绘制多达 16 个点来确定播放头的轨迹。播放头的网格坐标将确定当前可以听到哪些采样器输出。当播放头沿着路径移动并越过网格区域时,Palindrome 将使用双线性插值算法在相应的采样器输出之间平滑变形。

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